понеділок, 26 лютого 2024 р.

2 клас. Виділення обраного тексту в середовищах для читання


3 клас. Текст та графіка. Презентування для спільноти Основні команди редагування

Як навчитись друкувати десятьма пальцями?



Вправи


Вправа "Загублені клавіші" https://learningapps.org/display?v=pw2sdboej

Вправа "Правопис" https://learningapps.org/display?v=px21wwh0k01

Вправа "Введення тексту" https://learningapps.org/1669293


Власна клавіатура

У цьому завданні ти можеш створити свою власну клавіатуру! Також ти дізнаєшся більше про літери, цифри та символи!


Завантажити стікери!

Завдання з книги "Пригоди у країні програмування" http://www.helloruby.com/ua

4 клас. Історія виникнення пристроїв для роботи з інформацією

А як ми раніше обходились без комп'ютерів?

Комп'ютером може стати будь-що?

Чи все ми можемо і хочемо доручати роботам і комп'ютерам?


понеділок, 12 лютого 2024 р.

2 клас. Хочу-можу-треба. Створення зображень за зразком



Вправи


https://avatarmaker.com/

http://doppelme.com/create/

3 клас. Віртуальна та доповнена реальність


Що таке віртуальна реальність? Віртуальна реальність (VR) — це повністю цифровий світ, створений за допомогою комп’ютерних систем, які забезпечують повний спектр відчуттів (зорових, звукових, тактильних та інших). Такі технології широко використовують у сфері розваг.
Зруйнована середньовічна споруда (Тустанська фортеця)

У німецькому цирку «Ронкаллі» почали використовувати голограми тварин


Тигр у вас вдома

  

Вправи Магічний кубик: Кубик (можна завантажити, роздрукувати та склеїти): https://www.arvrinedu.com/single-post/Merge-Cube-Printable Програми: https://miniverse.io/cube Особливий вау-ефект викликає Сонячна система: https://miniverse.io/experience?e=galactic-explorer-for-merge-cube Quiver (можливість "оживити" розфарбовані власноруч малюнки): Програми: http://www.quivervision.com/apps/

   


Роздруківки: http://www.quivervision.com/coloring-packs/ Foldify http://www.foldifyapp.com/ - створення 3-D роздруківок Складаємо робота: https://maken.wikiwijs.nl/100525/CodeKinderen#!page-6600450

4 клас. Складові комп'ютера










Зроблено в Padlet

неділю, 4 лютого 2024 р.

2 клас. Створення зображень з геометричних фігур


3 клас. Програми та онлайн середовища для роботи з даними


Хто головний - комп'ютер чи програма?

Чи може працювати комп'ютер без програм? А програми без комп'ютера?



Вправи


http://learningapps.org/display?v=pfm1jug7t

https://www.matific.com/ua/uk/home/https://www.eduactiv8.org/

http://www.coloring4all.com/

Програмний засіб Pilas Bloques для навчання програмування дітей молодшого шкільного віку https://dl.orangedox.com/GKy5Y558jQ9ttCIVSe

4 клас. Розвязок задач у середовищі програмування для дітей

Зоряні мандри: https://scratch.mit.edu/projects/484450992/editor/ 

Баскетбол: https://scratch.mit.edu/projects/469755062/editor/ 



Проєкт "Овочі і фрукти"

https://scratch.mit.edu/projects/469815006/editor/